【AI】授業中にパズルゲーム、生成AIで宿題 小学生が語る端末利用の実態
【AI】授業中にパズルゲーム、生成AIで宿題 小学生が語る端末利用の実態
1: ■忍【LV26,しんりゅう,JK】第13艦隊◆IpxlQ2BXrcdb 25/03/23(日) 15:42:03 ID:???
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(略)…「使用が長時間になり、端末への『依存度』が高まっている。最近、子どもの読解力や表現力が落ちていると感じており、関係がないか、心配している」
この小学生たちに話を聞かせてもらった。
担任不在…休み時間に「スイカゲーム」
さいたま市立小4年の女子児…(以下略)
朝日新聞2025年3月23日 6時00分
https://www.asahi.com/articles/AST3M20JVT3MUTIL042M.html
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引用元: ・【AI】授業中にパズルゲーム、生成AIで宿題 小学生が語る端末利用の実態[R7/3/23]
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