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【国民生活センター】えっ、そんなに…ネットゲーム課金相談の平均学小学生10・5万円、中学生19・3万円

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【国民生活センター】えっ、そんなに…ネットゲーム課金相談の平均学小学生10・5万円、中学生19・3万円

1: SnowPig ★ 2025/10/03(金) 15:48:20.17 ID:??? TID:SnowPig
ライブ配信アプリで配信者への応援目的で現金などを送る「投げ銭」トラブルの増加が懸念される中、国民生活センターが全国の消費生活センターなどに寄せられた未成年者の契約に関する相談の調査結果をまとめたところ、インターネットゲームに関する1件当たりの相談支払額の平均が小学生で10万円、高校生で20万円を超えたことが分かった。
センターによると、インターネットゲームに関し未成年者が絡む相談は増加傾向にある。
最新の調査結果によると、令和5年度にあった相談の平均支払額は1件当たり、小学生が約10万5千円、中学生が約19万3千円、高校生は約22万6千円だった。
相談件数は、新型コロナ禍で在宅時間が増えた2年度でいずれの年代でも増加。
しかしその後も相談件数が大きく減ることはなく、5年度は全世代で2年度を上回っている。
インターネットゲームを含むすべての相談のうち、5年度に小学生が関わった事案の約8割でクレジットカードや携帯会社を通じたキャリア決済などが用いられていたことが判明。
小学生のカード所有は考えにくいため、保護者ら身近な大人のカードを無断で使っていたケースが大半とみられる。
またセンターは、未成年者のネット課金トラブルを巡る現状や課題について、直接相談を受けている全国の消費生活センター(88カ所)を調査。
相談を受けて事業者と交渉する際、約9割のセンターが民法5条に基づき、契約の取り消しを主張していた。
ただ主張が認められなかったケースも多く、理由としては「事業者の返金基準(ポリシー)に合致しなかった」(45・9%)、「決済に使われたカードが保護者名義だった」(31・8%)が目立った。
このほかトラブルの要因や課題として9割以上のセンターが「保護者の管理・監督が不十分なこと」を挙げた。
つづきはこちら
https://news.yahoo.co.jp/articles/ffddd9111c6115a0bc73aad45541975ce441aca2

引用元: ・【国民生活センター】えっ、そんなに…ネットゲーム課金相談の平均学小学生10・5万円、中学生19・3万円

3: 名無しさん 2025/10/03(金) 15:53:06.15 ID:CTapZ
課金は悪い文化

4: 名無しさん 2025/10/03(金) 15:55:13.47 ID:ksrR9
課金に20万?
何も残らんのに?

5: 名無しさん 2025/10/03(金) 15:55:43.47 ID:uhKp1
ライブ配信よく見るけど課金した事がないログインボーナスや視聴コインで8000コイン貯めたよでも課金しな過ぎでブロックされたよ

6: 名無しさん 2025/10/03(金) 15:57:59.41 ID:vwGG8
どうせ親のクレジットカード盗んで使ったんだろうが、それが可能なシステムがおかしい
暗証番号か生体認証が必要だろ

7: 名無しさん 2025/10/03(金) 15:58:43.56 ID:iYU36
今では髪の毛非課金勢に進化したお前ら

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