【Apex】シーズン20のレジェンド調整内容(強化・弱体化)まとめ

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シーズン20のレジェンド調整内容(強化・弱体化)まとめ

本日、シーズン20のパッチーノートが公開されました。

レジェンド調整内容は下記のとおりです。

ヘビーリグレジェンド 

対象レジェンド:ジブラルタル、コースティック、パスファインダー、ニューキャッスル、レヴナント

  • 彼らがミディアムリグの一人称視点の移動アニメーションを使用できるようになりました
  • 実際のゲームスピードに変更はありませんが、これらのレジェンドの走行時のもっさり感が軽減されました

サポートレジェンド

  • 拡張サプライボックスの中身が改善されました
    • 拡張サプライボックスからスマート装備を獲得可能に
      • ノックダウンシールド、ヘルメット、バックパックの装備アップグレードは隠し棚から確認できます
      • 部隊のプレイヤーが白の装備を所持しているか、まったく持っていない場合、わずかな確率で紫の装備が手に入ります
      • 部隊全員が紫の装備を持っている場合、わずかな確率でゴールドの装備が手に入ります
    • ヒートシールドとMRBが必要なときにより確実に供給されるようになりました
    • 注射器よりも医療キットを入手する可能性が高まりました

バリスティック

  • スリング: スリング武器を装備中は、アタッチメントがすべて白になります
  • テンペスト: 味方の射程範囲の効果範囲を13mから90mに拡大

ブラッドハウンド

  • トラッカー: レイヴンスキャンのアルティメットチャージが、ハンティングレイヴンのアップグレードの次にゲートされるようになりました

カタリスト

  • フェロバリケード:
    • 持続時間を25秒から15秒に短縮
    • 全長を55mから40mに短縮

コンジット

  • レイディアントフラッシュ
    • クールダウンを21秒から26秒に増加。
    • 一時的なシールド生成速度を20HP/秒から15HP/秒に減少
    • 一時的なシールド生成時間を8秒から9秒に延長
  • エネルギーバリケード
    • 地雷時間を60秒から45秒に短縮
    • 地雷のHPを250HPから200HPに引き下げ
    • 地雷同士の距離が近すぎる場合に除去される距離が100%増加しました

クリプト

  • スパイドローン
    • ドローンの回収速度をわずかに上昇しました
    • ドローンへの出入りの切り替えが速くなりました

ホライゾン

  • グラビティリフトの効果クールダウンが20秒から25秒に増加。

ライフライン

  • アップグレードコアを有効にしたモードでは、ライフラインのケアパッケージが50/50の確率でアーマーの代わりに、追加のスマート装備(大型の消耗品ではなく)をドロップするようになりました

マッドマギー

  • レッカーボール
    • 敵の初撃で破壊されなくなりました
      • 代わりに、レッキングボールは爆発を引き起こし、そのまま進み続け、後に2回目の爆発を起こすことができるようになりました
      • 最初のヒット後は2秒間、同じプレイヤーにボールを再び当てることはできません
      • シェルショックとノックバックの効果は一度しか受けません
    • 物体にぶつかってもバウンドし、破壊するようになりました

オクタン

  • ジャンプパッド: ダブルジャンプ時の音声の減衰が、遠距離でも聞こえにくくなるように調整されました

パスファインダー

  • 内部情報
    • ケアパッケージをスキャンすると、50%のアルティメットチャージ(以前は100%)と15秒のアルティメットクールダウン(以前は10秒)が付与されます
    • これは、リングコンソールまたは調査ビーコンのスキャンにも適用されます

引用元:https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/breakout-patch-notes

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